Bildungsangebote für Schulen im Bereich Informatik

Informatik praxisnah entdecken – mit Workshops zu Programmierung, Robotik, IT-Sicherheit und digitalen Zukunftsthemen für Lehrkräfte und Schulklassen.

Bringen Sie Informatik, Digitalisierung und IT-Sicherheit praxisnah in Ihren Unterricht. Unsere Bildungsangebote ermöglichen Schülerinnen und Schülern, digitale Technologien nicht nur kennenzulernen, sondern selbst auszuprobieren. Von Geheimschriften über Robotik und App-Programmierung bis zu Cybersecurity und digitaler Forensik werden abstrakte Themen verständlich, anschaulich und erlebbar. Die vorliegenden Informatik-Angebote richten sich dabei bereits an unterschiedliche Altersgruppen ab Klasse 5.

Ob Workshop, Unterrichtseinheit oder Projekttag – die Formate lassen sich je nach Thema und Klassenstufe flexibel in den Schulalltag integrieren. Schülerinnen und Schüler können beispielsweise Roboter programmieren, Apps entwickeln, Verschlüsselungsverfahren kennenlernen oder sich mit sicherem Verhalten im Netz beschäftigen. Viele Angebote können sowohl an Ihrer Schule als auch an der Hochschule stattfinden und unterstützen Lehrkräfte dabei, aktuelle Themen der digitalen Bildung praxisnah zu vermitteln.

Gleichzeitig leisten die Veranstaltungen einen wichtigen Beitrag zur Studien- und Berufsorientierung: Schülerinnen und Schüler erleben, wie vielfältig Informatik ist, lernen aktuelle Technologien und Anwendungsfelder kennen und erhalten Einblicke in mögliche Studiengänge und Berufsperspektiven. Dabei werden digitale Kompetenzen, problemlösendes Denken und ein reflektierter Umgang mit digitalen Technologien gefördert – Fähigkeiten, die weit über den Informatikunterricht hinaus relevant sind.

Programm | Fakultät Informatik

Teilnehmerzahl4 – 40 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn unserem Workshop werden historische Chiffren eingeführt und geheimen Botschaften entschlüsselt. Die Schülerinnen und Schüler analysieren und dekodieren Nachrichten und erleben dabei grundlegende Prinzipien der Informationsverarbeitung. Je nach Klassenstufe kann das Thema flexibel erweitert und vertieft werden – von einfachen Geheimschriften in der Unterstufe bis hin zu algorithmischen Verschlüsselungsverfahren in der Oberstufe. Kryptographie bietet einen praxisnahen Zugang zu den Kompetenzbereichen des Bildungsplans für das Gymnasium in Baden-Württemberg, insbesondere zu Daten und Codierung, Algorithmen sowie Informationssicherheit. Gleichzeitig schult die Veranstaltung Lesekompetenz und Textverständnis im sprachlichen Bereich sowie Grundlagen der Statistik im mathematischen Bereich. Es werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt, die Veranstaltung nutzt hauptsächlich Papier und Stift. 
BemerkungDauer: 45 bis 90 Minuten. Die Dauer hängt auch von der Klassenstufe ab und kann individuell angepasst werden. Gruppen aus verschiedenen Klassenstufen sind möglich; die Unterschiede innerhalb der Gruppe sollten aber nicht mehr als zwei Klassenstufen betragen.

Teilnehmerzahlab 4 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn diesem Workshop setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit sicherem Verhalten in digitalen Kommunikationsräumen auseinander. Sie lernen typische Täterstrategien kennen, entwickeln ein Bewusstsein für Risiken im Netz und reflektieren den Umgang mit persönlichen Daten und Interaktionen online. Der Workshop stärkt Medienkompetenz, Risikobewusstsein und verantwortungsvolles digitales Handeln im Sinne des Bildungsplans Baden-Württemberg.
BemerkungDauer: zwischen 90 Minuten und einem Tag. Das Format ist flexibel anpassbar und alternativ auch als Projekttag möglich.

Teilnehmerzahl6 – 20 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn unserem Workshop für Schülerinnen und Schüler werden auf Grundlage der Robotik-Plattform LEGO Mindstorms® Robotik-Anwendungen konstruiert und programmiert. Dabei werden – verpackt in spannende Challenges wie Robo-Fight-Club, Autonomes Fahren, Roboter-Labyrinth oder Robo-Fußball – grundlegende Konzepte der Informatik, etwa das Zusammenspiel von Sensoren, digitaler Verarbeitung und Aktoren, das Ineinandergreifen von Hardware und Software, die Umsetzung einer Lösungsstrategie in einen Algorithmus und weiter in ein Programm, auf spielerischer Weise unmittelbar erfahrbar und verstehbar gemacht. 
BemerkungDauer: mindestens 3 Stunden bis mehrere Tage. Veranstaltungsart: Unterrichtseinheit im Rahmen von Informatik/NWT, AG oder Projekttage.

Teilnehmerzahlab 4 Personen
OrtHochschule
KurzbeschreibungDie Schülerinnen und Schüler erhalten einen praxisnahen Einblick in Unternehmensgründungen und erarbeiten in geführten Diskussionen die Erfolgsfaktoren innovativer Start-ups aus betriebswirtschaftlicher und technischer Perspektive. Der Workshop fördert wirtschaftliches Denken, Problemlösekompetenz sowie das Verständnis für Innovationsprozesse und digitale Geschäftsmodelle.
BemerkungDauer: 1 bis 3 Stunden oder als Projekttag.

rfolgsgeheimnisse erfolgreicher Start-ups finden (ab der 7. Klasse)

Teilnehmerzahlab 4 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn diesem Workshop analysieren die Schülerinnen und Schüler, wie digitale Angebote durch Usability, Design und Nutzerführung Kauf- und Entscheidungsprozesse beeinflussen. Sie untersuchen Mechanismen der Verhaltenslenkung und reflektieren mögliche Manipulationen im Netz. Der Workshop stärkt Medienbildung, Verbraucherbildung und kritisches Denken im Sinne des Bildungsplans Gymnasium Baden-Württemberg.
BemerkungDauer: zwischen 90 Minuten und einem Tag. Das Format ist flexibel anpassbar und alternativ auch als Projekttag möglich.

Teilnehmerzahl6 – 18 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungDie Schülerinnen und Schüler programmieren Mikrocontroller (Teensys), die sich wie Tastaturen verhalten, und lernen so die Funktionsweise von BadUSB-Angriffen kennen. In einer sicheren Lernumgebung analysieren sie Risiken, entwickeln Schutzstrategien und stärken ihr Verständnis digitaler Systeme. Der Workshop fördert informatisches Denken, Medienbildung sowie einen verantwortungsvollen Umgang mit IT-Sicherheit im Sinne des Bildungsplans Baden-Württemberg.
BemerkungDauer: ab 2 Stunden. Vorwissen: Schüler sollten mit den Grundlagen der Microcontroller-/Arduino-Programmierung vertraut sein.
Anforderungen: ArduinoIDE mit Teensy (3.2) Board im Boardmanager

Teilnehmerzahl6 – 18 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn diesem Workshop lernen Schülerinnen und Schüler, wie Daten forensisch gesichert und analysiert werden, ohne Spuren zu verändern. Sie zerlegen einen PC, untersuchen relevante Hardwarekomponenten und erproben professionelle Tools. Anhand eines kleinen Fallbeispiels erfahren sie, welche digitalen Spuren entstehen und wie daraus Beweise werden. Der Workshop fördert informatisches Denken, Medienbildung und Problemlösekompetenz gemäß dem Bildungsplan Baden-Württemberg.
BemerkungDauer: ab 2 Stunden Vorwissen: Kein konkretes Vorwissen notwendig. Anforderungen: Vmware für Forensik-VM oder "Autopsy" (https://www.autopsy.com/) auf den Schulgeräten installiert

Teilnehmerzahl6 – 16 Personen
OrtHochschule
KurzbeschreibungIn unserem Workshop lernen Schüler:innen, wie sie Grundprinzipien der App-Programmierung anwenden und ein kleines Spiel entwickeln. Gemeinsam mit der Dozentin wird der Entwicklungsprozess von der Idee bis zur fertigen App begleitet und die Umsetzung mit Android Studio und Java (ggf. auch unter Einbezug von Microsoft Copilot) realisiert. Die praktische Anwendung fördert Kompetenzen iwie Problemlösung, Kreativität und technische Umsetzung.
BemerkungDauer: 90 Minuten oder zweimal 90 Minuten an zwei Terminen.

Teilnehmerzahl6 – 18 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn diesem Workshop lernen Schülerinnen und Schüler, wie öffentlich verfügbare Informationen im Netz gefunden und im Sinne von OSINT strukturiert ausgewertet werden können. Sie analysieren, welche Daten frei zugänglich sind und wie daraus ein Gesamtbild entsteht. Anhand eines fiktiven Falls wenden sie ihr Wissen praktisch an und rekonstruieren digitale Spuren. Der Workshop fördert Medienkompetenz, kritisches Denken und informatisches Arbeiten gemäß dem Bildungsplan Baden-Württemberg.
BemerkungDauer: ab 2 Stunden. Vorwissen: Kein konkretes Vorwissen notwendig. Anforderungen: Rechner mit einem vorinstallierten Browser
Zusatz: Kann um Passwortsicherheitsworkshop ergänzt und verlängert werden.

Teilnehmerzahlab 4 Personen
OrtSchule oder Hochschule
KurzbeschreibungIn diesem Workshop lernen die Schülerinnen und Schüler die Methoden und Mechanismen systematischer Desinformation kennen. Hintergründe, Methoden, Ziele und das intuitive Erkennen manipulativer Information werden theoretisch und spielerisch vermittelt und eingeübt.  Der Workshop stärkt Medienkompetenz, Risikobewusstsein und verantwortungsvolles digitales Handeln im Sinne des Bildungsplans Baden-Württemberg.
BemerkungDauer: zwischen 90 Minuten und einem Tag - flexibel anpassbar, alternativ auch als Projekttag denkbar

Haben Sie noch Fragen oder möchten einen individuellen Beratungstermin vereinbaren? Dann wende dich bitte direkt an uns!
Ansprechpartnerin: Britta Varchmin - varchmin(at)hs-albsig.de

 

Bachelorstudiengänge der Fakultät Informatik

  • Informatik

    IT Security

    Bachelor of Science (B.Sc.)
    7 Semester Campus Albstadt
    research icon

    Bachelorstudiengang IT Security der Hochschule Albstadt-Sigmaringen. Einzigartiger Studiengang im Zukunftsmarkt IT Security. Konsequent anwendungs- orientierte Ausrichtung der Studieninhalte - die Basis für Ihre Karriere.

    Stichwörter:

    IT Security
    IT-Sicherheit
    Informatik
    Digitalisierung
    Big Data
    Cloud Computing
    Industrie 4.0
    Cybersicherheit
    Forensik
    KI
    Hardware
    Software
    offensive Security
    Hacking
    Cyber Security
    Netzwerk
    Systemsicherheit
    Digitale Forensik
    Kryptografie
    Reverse Engineering
    Offensive Sicherheit
    Marketing
    Projektmanagement
    Praxissemester
    Programmieren
    Software-Architektur
    Mathematik
    Algorithmik
    Datenbanken
    Betriebssysteme
    Soft Skills
    Cyber-Physical Systems
    Application Development
    IT-Management
    Viren
    Trojaner
    Datenstrukturen
    Datenbanken
    Digitalisierung
    Internet
    Mobile und Cloud computing
    Apps
    IT System
    Web
    Informationstechnik
    Kommunikationstechnik
    Informationssysteme
    Kommunikationssysteme
    Datenschutz
    Psychologie
    Faktor Mensch IT Security

     

  • Informatik und Wirtschaft

    KI Management

    Bachelor of Science (B.Sc.)
    7 Semester Campus Albstadt und Campus Sigmaringen
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    Im Studiengang KI Management lernen Sie, wie künstliche Intelligenz Unternehmen verändert und wie Sie diese Entwicklungen strategisch steuern können. Dabei können Sie sich nach Ihren Stärken und Interessen in Richtung Informatik oder Wirtschaft vertiefen. Ob technische Grundlagen, Datenanalyse oder wirtschaftliche Entscheidungsmodelle – Sie kombinieren beides flexibel zu Ihrem individuellen Profil. KI Management gibt Ihnen genau die Kompetenzen, die in einer datengetriebenen Arbeitswelt immer wichtiger werden. Durch die Verbindung von Theorie und Praxis werden Sie optimal auf anspruchsvolle Aufgaben vorbereitet. Wenn Sie Zukunft gestalten wollen, ist das Studium KI Management genau das Richtige für Sie. Als KI-Expert:in werden Sie zum Bindeglied zwischen Technologie und Management. Sie beraten Unternehmen dabei, KI sinnvoll einzusetzen und innovative Lösungen umzusetzen. Gleichzeitig eröffnen sich Ihnen vielfältige Karrierewege, etwa als KI-Berater:in, Datenstrateg:in oder Projektleiter:in für digitale Transformation. 

    Bachelor Studium KI Management, Künstliche Intelligenz Studium, Studiengang, Wirtschaft, Informatik, Maschinelles Lernen, Artificial Intelligence, AI, KI, Digitalisierung, Programmierung, KI für Wirtschaft, Management, Projektarbeiten, Praxisprojekte

     

  • Informatik

    Technische Informatik

    Bachelor of Engineering (B.Eng.)
    7 Semester Campus Albstadt
    research icon

    Informatik
    Informationstechnik
    Kommunikationstechnik
    Softwaretechnik
    Internet-of-Things
    Industrie 4.0
    intelligenten Geräten
    E-Mobils
    Gesichtserkennung m
    App
    Smart Home
    Software
    Hardware
    Informationssysteme
    Kommunikationssysteme
    Automationstechnik
    Entwickler
    Programmierung
    Vernetzung
    Cyber-Physical Systems
    Application Development
    IT-Management
    IT Security
    Mathematik
    Echtzeitsysteme
    Betriebssysteme
    Rechnertechnik
    Software-Architektur
    Netzwerk
    Algorithmik
    Datenbanken
    Betriebssysteme
    Datenstrukturen
    Internet
    IT System
    Web
    Digitalisierung
    Datenschutz
    KI
    angewandte KI

    Angewandte Informatik

     

  • Informatik

    Wirtschaftsinformatik

    Bachelor of Science (B.Sc.)
    7 Semester Campus Albstadt
    research icon

    Informatik
    ERP
    SAP
    Oracle
    Mobile und Cloud computing
    Apps
    Internetrecht
    Programmieren
    Start-Up
    IT Berater
    Softwareentwickler
    Software
    IT System
    Cloud Computing
    Big Data
    Data Warehouses
    Management
    Industrie 4.0
    Strategie
    Businessplänen
    Digitalisierung
    Internetökonomie
    IT-Strategie
    API
    eBusiness
    eLearning Systeme
    Projektmanagement
    Projektplanung
    Konfiguration
    Schnittstellen
    Anwenderschulung
    Benutzersupport
    Mathematik
    Cyber-Physical Systems
    Application Development
    IT-Management
    IT Security
    Netzwerk
    Software-Architektur
    Algorithmik
    Datenbanken
    Betriebssysteme
    Wirtschaftsinformatik
    Datenstrukturen
    Internet
    Informationstechnik
    Kommunikationstechnik
    Informationssysteme
    Kommunikationssysteme
    Datenschutz
    Web
    BWL

     

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